Funkar generösa användargränssnitt?
Publicerat
Här kommer det sjunde och sista inlägget i vår serie om generösa gränssnitt för kulturarvssamlingar. I det här inlägget sammanfattar vi resultaten och även de insikter vi tror oss ha vunnit genom utvärderingen. Vi ger också en fingervisning om hur vi går vidare efter utvärderingen och hur vi kan stödja kulturarvsorganisationer som skulle vilja bygga […]
Hur kan man få översikt över en samling med över sju millioner poster?
Publicerat
Vi fortsätter vår serie om att göra kulturarvssamlingar sökbara ”utforskningsbara” online. I detta det näst sista inlägget presenterar vi en prototyp som är ett försök att göra riktigt omfattande kulturarvsdatabaser ”greppbara”. Hur kan man göra det enkelt för någon att förstå vad som finns i en riktigt stor databas? Man kan skriva: ”Databasen omfattar ca […]
Att tänka i tid – utveckling och test av en interaktiv tidslinje
Publicerat
Vi fortsätter vår serie av inlägg om annorlunda sätt att göra kulturarvssamlingar sökbara ”utforskningsbara” online. I ett tidigare inlägg presenterade vi prototypen och källkoden för en interaktiv tidslinje som vi utvecklade från grunden. I detta inlägg presenterar vi prototypen och användartestresultaten av en interaktiv tidslinjer där vi utgick från en av de få öppna källkodslösningar […]
Hur går utvecklingen av ett generöst användargränssnitt till?
Publicerat
I det föregående blogginlägget beskrev vi hur det gick till när vi tog fram den grundläggande designen för en prototyp på ett generöst användargränssnitt. Nu går vi den första prototypen vi utvecklat och hur vi testat den. Vill du testa den själv så kan du göra det! Vi hade ju redan tidigare i designfasen valt […]
Vi har publicerat K-samsöks kod
Publicerat
Ambitionen med K-samsök är att publicera kulturarvsdata så att den går att återanvända. Nu har vi även publicerat K-samsöks kod så att utvecklare kan använda den och låta sig inspireras. Du hittar koden här. >>Johan Carlström – systemansvarig för K-samsök