En djupdykning i immersivitet – Nätverksträff i samverkan med Vrak
Publicerat
Den 10–11:e maj var det dags för vårens nätverksträff i Nätverket för immersiva medier. Detta blev den 8:e nätverksträffen sedan starten 2018, och liksom tidigare nätverksträffar sedan våren 2020 hölls den digitalt via Zoom. Det digitala formatet har visat sig vara det mest tillgängliga och inkluderande för diskussion och kunskapsutbyte kring immersiva medier och deras […]
När tekniken kommer ikapp behoven – ny digital guide på Glimmingehus
Publicerat
Mänskliga berättelser och guider ger liv och mening åt besöksmål på ett sätt som inget digitalt medium kan ersätta. Däremot kan digitala medier komplettera den mänskliga berättelsen med visualiseringar och andra gestaltningar av det fysiskt obefintliga, på sätt som inte enbart det mänskliga muntliga berättandet kan göra. Det är på gång nu, på Glimmingehus, med […]
Museum Next – Digital Summit 2021
Publicerat
Den 22-26/2 var det dags för Museum Nexts i år helt digitala Digital Summit-konferens. Med totalt över 60 talare från hela världen, var årets tema digital omställning. Â Spridning och tillgänglighet Konferensens digitala format möjliggjorde en geografisk spridning och tillgänglighet för både talare och publik, som inte hade varit möjlig på en fysisk konferens. Som […]
Nätverksträff – Immersiva medier
Publicerat
2020 års första nätverksträff i Nätverket för immersiva medier inleds med att Pär Jonsson från Riksantikvarieämbetet konstaterar att: “Planen var att nätverka, men ett elakt virus kom emellan“ Nätverksträffen blev digital i stället för fysisk. Fast egentligen ledde det elaka virusets framfart till ett ännu vidare nätverkande, än vad som hade varit fallet om […]
3D-modeller – att se på och att ta på
Publicerat
Arbetet med guiden för ökad taktil tillgänglighet genom 3D-modeller har framför allt handlat om att genom praktiska försök, och fallstudier av hur 3D-modeller används hos museer, hitta exempel på 3D-teknikens möjligheter och begränsningar. Det här blogginlägget kommer att handla om ett urval sådana exempel; på hur 3D-teknik kan användas för att förstärka både taktil och […]
3D-utskrifter – prototyper, reservdelar och skalmodeller
Publicerat
Tekniken för 3D-utskrifter utvecklades från början för prototyp- och modelltillverkning, och det är där som tekniken än i dag har sin styrka och sina bästa tillämpningar. Här kommer några exempel från museernas värld, på hur 3D-teknik med gott resultat har använts för att tillverka prototyper, skalmodeller och reservdelar; och samtidigt bidragit till ökad taktil tillgänglighet. […]