Generösa användargränssnitt – vad är det?

Publicerat  

Tänk dig att du för första gången besöker ett museum. Du går in i museet, men du möts inte av ett urval föremål utan av en intendent bakom en disk. Det finns en informationsskylt som säger att det är en

Läs hela inlägget

Att ersätta kontemplation med immersion – digital konst på Atelier des Lumières

Publicerat  

People do not learn about culture as they did in the past. The practices are evolving and the cultural offering must be in step with them. The passive observation of works of art is no longer relevant, and I’m

Läs hela inlägget

3D-modeller för taktil tillgänglighet – ett möte med Synskadades Riksförbund

Publicerat  

En luciadag, med antydan till snöflingor i luften, köper jag en saffranslängd på bageriet Brödboden i Visby, brygger kaffe och radar upp ett halvårs produktion av taktila 3D-modeller på tre stora bord nere i Studion på Riksantikvarieämbetet. Klockan tio över

Läs hela inlägget

God viktoriansk praxis för 3D-modeller

Publicerat  

Det stod en olycksbådande stenskulptur i ett hörn av en trappuppgång på British Museum. En sådan där blodsofferkrävande mayahistoria, som det troligen vilar en förbannelse över. Jag rös, när jag kom nära. Tills jag såg skylten på andra sidan, som

Läs hela inlägget

Gipsmodeller – 1800-talets 3D för bildning, stil och tillgänglighet

Publicerat  

Bakgrund

Som en del i mitt arbete med att framställa en god praxis för ökad taktil tillgänglighet genom 3D-modeller, gjorde jag tillsammans med min kollega Staffan Cederborg en studieresa till London i juni 2018 för att undersöka hur ett urval

Läs hela inlägget

Vad ser en artificiell intelligens när den tittar på museers bilder?

Publicerat  

Ett ofta citerat problem i att göra kulturarvssamlingar tillgänglig och sökbara på webben är att vi som katalogiserar föremål, fotografier och andra kulturarvsobjekt använder termer och ett språk som inte faller sig naturligt för ”den vanliga användaren”. När användaren sedan

Läs hela inlägget